크래프톤은 대표 게임 PUBG: BATTLEGROUNDS(배틀그라운드)를 중심으로 PC·콘솔·모바일 게임을 개발 및 서비스하는 글로벌 게임 기업입니다. 주요 매출은 PUBG IP에서 발생하며, 모바일 게임 부문이 가장 큰 비중을 차지하고 있습니다. 최근에는 인도 시장의 BGMI(Battlegrounds Mobile India) 성장과 글로벌 라이브 서비스 강화가 실적을 견인하고 있습니다.
또한 딥러닝·생성형 AI 기술을 게임 개발과 NPC 고도화에 적용하며 차세대 게임 플랫폼 구축에 투자하고 있습니다. 최근에는 신규 IP 확보와 해외 게임 스튜디오 인수를 확대하며 PUBG 의존도를 낮추고 장기 성장 기반을 강화하고 있습니다.
배틀그라운드 IP의 견조한 현금창출력과 인도 모바일 시장 성장, AI 기반 게임 개발 역량 확대가 향후 크래프톤의 핵심 투자 포인트로 평가됩니다.
잘못된 데이터나 의견이 있으시면 공지사항을 통해 접수해주시면 수정하도록 하겠습니다.
크래프톤 기업분석 | 주요재무비율·ROE·PER 5년간 추이 (2026)
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크래프톤 실적 추이
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크래프톤 투자 지표
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크래프톤 FCFF CAPEX 투자지표 분석 데이터
크래프톤 수익성 · 성장성
크래프톤 영업이익률 · 매출액증가율(YoY) · 영업이익증가율(YoY) 추이
크래프톤 수익성 성장성 재무비율 분석 데이터
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크래프톤 운전자본 효율 매출채권 재고자산 분석 데이터
크래프톤 듀퐁 레이쇼 분석
크래프톤 ROE · 순이익률 · 자산회전률 · 재무레버리지 추이
크래프톤 ROE 듀퐁 레이쇼 재무레버리지 분석 데이터
크래프톤 PER 밴드 추이
크래프톤 연도별 PER 최고 · 최저 · 평균 추이
크래프톤 PER 밴드 밸류에이션 분석 데이터
크래프톤 배당 · 주주환원 추이
크래프톤 배당성향 · DPS 추이
크래프톤 배당성향 DPS 주주환원 분석 데이터
크래프톤 재무제표 요약
크래프톤의 최신 재무제표 기준 매출액은 3.33조원이며, 직전 대비 +22.8% 흐름을 보였습니다. 영업이익은 1.05조원으로 직전 대비 -10.8%를 기록했습니다.
영업이익률은 31.7%이며, FCFF는 1.23조원, CAPEX는 772억원입니다. 이를 통해 크래프톤의 수익성, 현금흐름, 투자 부담을 함께 확인할 수 있습니다.
ROE는 10.5%, PER 평균은 21.2배입니다. ROE와 PER 흐름은 크래프톤의 자본 효율성, 이익 체력, 밸류에이션 수준을 판단하는 핵심 지표로 활용할 수 있습니다.
배당성향은 13.6%, DPS는 2,240원입니다. 배당성향과 DPS 흐름은 크래프톤의 주주환원 정책과 배당 지속성을 함께 점검하는 데 활용할 수 있습니다.